indienova.com/u/leetgame/blogread/34406
解读最新的公开信新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考
indienova.com/u/homemade/blogread/9290
V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……6.补充对话修复与优化1.加入抢鲜体验版特别说明2.去除初始载入画面3.菜单选项更改4.修复已知问题5…….修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一章了哦
indienova.com/u/lanternstudio/blogread/11897
即使我们通过调整人物走路起步和停步的速度,让走路的动画看上去更自然,可在游戏里,还是会发生人物滑步的情况……于是在一番测试和调整后,我们决定了以五个像素点的单位为最小移动距离。……这个单位是目前游戏分辨率上已经非常非常小了,并且也足够满足我们的需求
indienova.com/u/gadqq/blogread/29872
以致我们忽视了玩家的举动,有一位玩家在Rim world贴吧发帖宣传我们的游戏,引起了贴吧里玩家的强烈不满……所以怎么办,这里有五个建议。第一,宣传时不仅需要准确传达游戏的核心玩法,更要重视问题。……我觉得这是独立游戏开发者最应该去做的。总得来说,固守本心、以诚证道,这是只属于独立游戏人的浪漫
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
CD修复狂怒叠加特效和音效的问题修改黑洞照着黑洞位置吸引修改营寨地图下陷和卡住的问题v1.20修改流血受到伤害减免修复撕裂显示位置异常的问题修复悬赏任务初始化失败的……50%修改装备掉落随机范围对此游戏了解更多v1.23修改血条护盾条增加数值显示暂时移除德鲁伊卷轴的掉落修复装备属性计算错误的问题武器大师天赋宝石增加双持匕首的天赋技能修改优化营寨部分房间穿地问题暂时修改天赋亡者大军只召唤恶魔和恐惧领主修改降低复活基础消耗……v1.24新增初始房间仓库功能和仓库页修复格挡叠加减伤数值计算错误且不恢复的BUG修改反伤精英不再造成反伤伤害仅造成麻痹效果修复装备屠戮词条击杀恢复生命配置错误问题修改过载风暴特效材质为透明调整宝石天赋精壮体力自然消耗速度降低调整为最大
indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc
微信:角落里的伐木人
indienova.com/u/jaclyn
想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/u/news/blogread/3803
经历过WiiU时代之后,无论是玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在是有点少……不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
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